CaoThuKtx
08-31-2013, 07:01 PM
I. CÁC DÒNG EXL CÓ TRÊN GIÁP, KHIÊN VÀ NHẪN
1. Dòng phản dame 5% sức sát thương (refect dame)
phản lại 5% sức sát thương của đối phương
(ví dụ bạn bị 1 đứa nó bem mất 1000 tiết và bạn mặc đồ 5% thì :
1 món phản lại 50 máu về đối phương
2 món phản lại 100
3 món phản lại 150
...
8 món phản lại 400 máu
Đặc điểm của dòng 5% : đối thủ đánh mình mất càng nhiều máu thì lĩnh về càng nhiều dame và ngược lại)
2. Dòng giảm 4% sức sát thương
giảm đi 4% sức sát thương của đối thủ lên cơ thể
(khi không mặc đồ 4% bạn bị bem mất 1000 tiết sau khi mặc thì :
1 món bạn chỉ mất 1000 - 1000/100*4 = 960 tiết
2 món bạn chỉ mất 960 - 960/100*4 = 921.6 tiết
3 món ----------- 921.6 - 921,6/100*4 = 884.8 tiết
4 món ----------- 884.8 - 884.8/100*4 = 849.4 tiết
5 món ----------- 849.4 - 849.4/100*4 = 815.4 tiết
6 món ----------- 815.4 - 815.4/100*4 = 782.7 tiết
7 món ----------- 782.7 - 782.7/100*4 = 751.4 tiết
8 món ----------- 751.4 - 751.4/100*4 = 721.3 tiết
Đặc điểm của dòng 4%gst : Sức sát thương của đối thủ càng cao thì lượng máu mình mất sẽ càng tỉ lệ nghịch nhiều)
3. Dòng tăng 10% khả năng phòng thủ
Tăng thêm 10% khả năng phòng thủ cơ bản
(ví dụ khả năng phòng thủ của bạn là 1000 <dòng số nhỏ dưới dòng nhanh nhẹn> khi bạn mặc đồ 10% thì :
1 món khả năng phòng thủ của bạn sẽ tăng lên 1000 + 1000/100*10 = 1100
2 món -------------------------------------- 1100 + 1100/100*10 = 1210
3 món -------------------------------------- 1210 + 1210/100*10 = 1331
4 món -------------------------------------- 1331 + 1331/100*10 = 1464.1
5 món -------------------------------------- 1464 + 1464/100*10 = 1610.4
6 món -------------------------------------- 1610 + 1610/100*10 = 1771
7 món -------------------------------------- 1771 + 1771/100*10 = 1948.1
8 món -------------------------------------- 1948 + 1948/100*10 = 2143
Đặc điểm của dòng 10% knpt : khả năng phòng thủ càng cao thì mặc đồ 10% càng có lợi <Elf có khả năng phòng thủ cao nhất>)
4 + 5. Dòng tăng 4%máu(mana)
tăng thêm 4% máu(mana) vào lượng máu, mana có ban đầu
(ví dụ : bạn có 10.000 máu khi mặc thêm đồ tăng 4% máu thì :
1 món thì lượng máu của bạn là 10000 + 10000/100*4 = 10400 máu
2 món ----------------------- 10400 + 10400/100*4 = 10504 máu
3 món ----------------------- 10504 + 10504/100*4 = 10924.2 máu
4 món ----------------------- 10924 + 10924/100*4 = 11361.2 máu
5 món --------------------------------------------- = 11815 máu
6 món --------------------------------------------- = 12287.6 máu
7 món --------------------------------------------- = 12779.1 máu
8 món --------------------------------------------- = 13290.2 máu
Đặc điểm của 2 dòng exl này là càng nhiều máu, mana thì mặc đồ có dòng exl này thì lượng máu mana tăng thêm càng nhiều)
6. Tăng 40% zen khi giết quái
Tức là tăng thêm 40% vào lượng zen đánh ra
(ví dụ khi không có đồ 40% zen rớt ra khi giết qái là 1m sau khi mặc đồ 40% :
1 món lượng zen rớt ra là 1m + 1m/100*40 = 1,4m
khi có 8 món tăng zen thì 1m sẽ được khoảng 4m - 5m
II. CÁC DÒNG EXL CÓ TRÊN VŨ KHÍ VÀ VÒNG CỔ
1. Tăng 10% sức sát thương cao nhất
(chưa rõ)
2 + 3. Tăng 2% sức sát thương (phép thuật)
Tức là tăng thêm 2% sức vào lực đánh cơ bản
(ví dụ bạn đánh đc 10000 máu khi có đồ 2% thì
1 món lực đánh của bạn là 10000 + 10000/100*2 = 10200
2 món ------------------- 10200 + 10200/100*2 = 10404
3 món ----------------------------------------- = 10612.1
Đặc điểm dòng 2% là lực đánh càng cao thì sức đánh tăng thêm khi đc hỗ trợ càng nhiều <dòng này nên dùng khi rs khủng thì hiệu qả mới tối ưu>)
4. Tăng lực đánh lv/20
Tức là tăng thêm lực đánh mỗi khi lên lv mà kô cần tăng point, lực đánh sẽ tăng = lv/20
(ví dụ bạn có khả năng sát thương là 1000 ở lv 400 khi có đồ 20/lv thì :
1 món khả năng sát thương sẽ là 1000 + 400/20 = 1020
2 món ------------------------- 1000 + 400/20*2 = 1040
3 món ------------------------------------------ = 1060
Đặc điểm của dòng exl này là lv càng cao thì lực đánh tăng thêm càng nhiều và ngược lại)
5 + 6. Tăng máu(mana) khi giết quái vật
Tức là sau khi giết đc 1 con qái lượng máu của bạn sẽ tự động tăng thêm 10%
(ví dụ máu của bạn khi đầy là 1000, bạn đi đánh và máu chỉ còn 600 khi đó giết 1 con qái máu bạn sẽ tăng thêm 1000/100*10 = 100>>> sau đó máu của bạn sẽ là 600 + 100 = 700)
Đặc điểm của dòng exl này cắm tăm kô lo máu mana
7.Tăng tốc độ tấn công +7
cứ mỗi item có dòng +7 speed giúp tăng thêm 7 tốc độ
III. CÁC DÒNG CÓ TRÊN ĐỒ THƯỜNG
1. Luck
2. Option
dòng op này sẽ tăng thẳng vào sức phòng thủ của bạn (+ thẳng vào dòng nhỏ trong ngoặc () dưới dòng nhanh nhẹn)
1 phép tính cho thấy đồ 28 op rất pro
khi có đủ 7 món (giáp khiên và cánh) thì sức phòng thủ tăng thêm 7*28 = 196
(thêm 1 ví dụ để các bạn thấy dòng trong () dưới dòng nhanh nhẹn rất đáng lưu ý :
1 DK rs 50 lần có dòng số nhỏ dưới dòng nhanh nhẹn như sau : 1000(300+120)
1 Elf rs 30 lần có dòng số nhỏ dưới dòng nhanh nhẹn như sau : 700(600+300)
đang ví dụ nhé đừng vặn vẹo
DK này khi đánh ở kan3 mất khoảng 100 máu còn Elf đánh ở kan3 thì missss thỉnh thoảng mới mất 50 60 máu
>>> option rất cần cho các nhân vật tăng ít nhanh nhẹn
1. Dòng phản dame 5% sức sát thương (refect dame)
phản lại 5% sức sát thương của đối phương
(ví dụ bạn bị 1 đứa nó bem mất 1000 tiết và bạn mặc đồ 5% thì :
1 món phản lại 50 máu về đối phương
2 món phản lại 100
3 món phản lại 150
...
8 món phản lại 400 máu
Đặc điểm của dòng 5% : đối thủ đánh mình mất càng nhiều máu thì lĩnh về càng nhiều dame và ngược lại)
2. Dòng giảm 4% sức sát thương
giảm đi 4% sức sát thương của đối thủ lên cơ thể
(khi không mặc đồ 4% bạn bị bem mất 1000 tiết sau khi mặc thì :
1 món bạn chỉ mất 1000 - 1000/100*4 = 960 tiết
2 món bạn chỉ mất 960 - 960/100*4 = 921.6 tiết
3 món ----------- 921.6 - 921,6/100*4 = 884.8 tiết
4 món ----------- 884.8 - 884.8/100*4 = 849.4 tiết
5 món ----------- 849.4 - 849.4/100*4 = 815.4 tiết
6 món ----------- 815.4 - 815.4/100*4 = 782.7 tiết
7 món ----------- 782.7 - 782.7/100*4 = 751.4 tiết
8 món ----------- 751.4 - 751.4/100*4 = 721.3 tiết
Đặc điểm của dòng 4%gst : Sức sát thương của đối thủ càng cao thì lượng máu mình mất sẽ càng tỉ lệ nghịch nhiều)
3. Dòng tăng 10% khả năng phòng thủ
Tăng thêm 10% khả năng phòng thủ cơ bản
(ví dụ khả năng phòng thủ của bạn là 1000 <dòng số nhỏ dưới dòng nhanh nhẹn> khi bạn mặc đồ 10% thì :
1 món khả năng phòng thủ của bạn sẽ tăng lên 1000 + 1000/100*10 = 1100
2 món -------------------------------------- 1100 + 1100/100*10 = 1210
3 món -------------------------------------- 1210 + 1210/100*10 = 1331
4 món -------------------------------------- 1331 + 1331/100*10 = 1464.1
5 món -------------------------------------- 1464 + 1464/100*10 = 1610.4
6 món -------------------------------------- 1610 + 1610/100*10 = 1771
7 món -------------------------------------- 1771 + 1771/100*10 = 1948.1
8 món -------------------------------------- 1948 + 1948/100*10 = 2143
Đặc điểm của dòng 10% knpt : khả năng phòng thủ càng cao thì mặc đồ 10% càng có lợi <Elf có khả năng phòng thủ cao nhất>)
4 + 5. Dòng tăng 4%máu(mana)
tăng thêm 4% máu(mana) vào lượng máu, mana có ban đầu
(ví dụ : bạn có 10.000 máu khi mặc thêm đồ tăng 4% máu thì :
1 món thì lượng máu của bạn là 10000 + 10000/100*4 = 10400 máu
2 món ----------------------- 10400 + 10400/100*4 = 10504 máu
3 món ----------------------- 10504 + 10504/100*4 = 10924.2 máu
4 món ----------------------- 10924 + 10924/100*4 = 11361.2 máu
5 món --------------------------------------------- = 11815 máu
6 món --------------------------------------------- = 12287.6 máu
7 món --------------------------------------------- = 12779.1 máu
8 món --------------------------------------------- = 13290.2 máu
Đặc điểm của 2 dòng exl này là càng nhiều máu, mana thì mặc đồ có dòng exl này thì lượng máu mana tăng thêm càng nhiều)
6. Tăng 40% zen khi giết quái
Tức là tăng thêm 40% vào lượng zen đánh ra
(ví dụ khi không có đồ 40% zen rớt ra khi giết qái là 1m sau khi mặc đồ 40% :
1 món lượng zen rớt ra là 1m + 1m/100*40 = 1,4m
khi có 8 món tăng zen thì 1m sẽ được khoảng 4m - 5m
II. CÁC DÒNG EXL CÓ TRÊN VŨ KHÍ VÀ VÒNG CỔ
1. Tăng 10% sức sát thương cao nhất
(chưa rõ)
2 + 3. Tăng 2% sức sát thương (phép thuật)
Tức là tăng thêm 2% sức vào lực đánh cơ bản
(ví dụ bạn đánh đc 10000 máu khi có đồ 2% thì
1 món lực đánh của bạn là 10000 + 10000/100*2 = 10200
2 món ------------------- 10200 + 10200/100*2 = 10404
3 món ----------------------------------------- = 10612.1
Đặc điểm dòng 2% là lực đánh càng cao thì sức đánh tăng thêm khi đc hỗ trợ càng nhiều <dòng này nên dùng khi rs khủng thì hiệu qả mới tối ưu>)
4. Tăng lực đánh lv/20
Tức là tăng thêm lực đánh mỗi khi lên lv mà kô cần tăng point, lực đánh sẽ tăng = lv/20
(ví dụ bạn có khả năng sát thương là 1000 ở lv 400 khi có đồ 20/lv thì :
1 món khả năng sát thương sẽ là 1000 + 400/20 = 1020
2 món ------------------------- 1000 + 400/20*2 = 1040
3 món ------------------------------------------ = 1060
Đặc điểm của dòng exl này là lv càng cao thì lực đánh tăng thêm càng nhiều và ngược lại)
5 + 6. Tăng máu(mana) khi giết quái vật
Tức là sau khi giết đc 1 con qái lượng máu của bạn sẽ tự động tăng thêm 10%
(ví dụ máu của bạn khi đầy là 1000, bạn đi đánh và máu chỉ còn 600 khi đó giết 1 con qái máu bạn sẽ tăng thêm 1000/100*10 = 100>>> sau đó máu của bạn sẽ là 600 + 100 = 700)
Đặc điểm của dòng exl này cắm tăm kô lo máu mana
7.Tăng tốc độ tấn công +7
cứ mỗi item có dòng +7 speed giúp tăng thêm 7 tốc độ
III. CÁC DÒNG CÓ TRÊN ĐỒ THƯỜNG
1. Luck
2. Option
dòng op này sẽ tăng thẳng vào sức phòng thủ của bạn (+ thẳng vào dòng nhỏ trong ngoặc () dưới dòng nhanh nhẹn)
1 phép tính cho thấy đồ 28 op rất pro
khi có đủ 7 món (giáp khiên và cánh) thì sức phòng thủ tăng thêm 7*28 = 196
(thêm 1 ví dụ để các bạn thấy dòng trong () dưới dòng nhanh nhẹn rất đáng lưu ý :
1 DK rs 50 lần có dòng số nhỏ dưới dòng nhanh nhẹn như sau : 1000(300+120)
1 Elf rs 30 lần có dòng số nhỏ dưới dòng nhanh nhẹn như sau : 700(600+300)
đang ví dụ nhé đừng vặn vẹo
DK này khi đánh ở kan3 mất khoảng 100 máu còn Elf đánh ở kan3 thì missss thỉnh thoảng mới mất 50 60 máu
>>> option rất cần cho các nhân vật tăng ít nhanh nhẹn